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책.유니티 게임 제작 입문
책.유니티 게임 제작 입문 BlockControl 클래스의 새로운 메서드 beginFall(): 낙하 시작 처리를 한다. beginRespawn(): 색을 바꿔 낙하 상태로 하고 지정한 위치에 재배치한다. isVacant(): 블록이 비표시(그리드상의 위치가 텅 빔)로 되어 있다면 true를 반환한다. isSlide(): 교체 중(슬라이드 중)이라면