아카이브: 2016/2

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[하스스톤] 선술집 - 나를 따르라

[하스스톤] 선술집 - 나를 따르라 하수인 뒤에서 숨어있는 자를 어찌 영웅이라 할 수 있겠습니까! 하수인들을 지키세요! 이번 난투에서는 내 영웅예게 도발 능력이 부여됩니다. 게임을 시작하면 영웅에게 방어 10이 추가되고, 도발 능력이 부여됩니다. 마법사 전략 단 하나의 카드로 인해 이번 선술집에서 최고의 영웅이 되었습니다. 그래서 마법사 대 마법사

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일러스트레이터 - 단축키

단축키 요약 Alt 키가 반대의 역할을 한다. Alt 키가 사용중이면 Shift 가 반대의 역할을 한다. 숫자키 조합 단축키가 유용하다. 이동시에, Shift 를 누르면 더 크게 움직인다. 파일 단축키 설명 Ctrl + N 새 파일 만들기 Ctrl + Shift + N 템플릿 불러오기 Ctrl + O 파일 불러오기 Ctrl + A

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일러스트레이터 - Select

Select Same [Select]-[Same] 메뉴를 이용하면 선택한 오브젝트와 속성이 같은 오브젝트를 한 번에 선택할 수 있다. Appearance : 모양이 같은 오브젝트를 모두 선택한다. Appearance Attribute : 모양 속성이 같은 오브젝트를 모두 선택한다. Blending Mode : 블렌딩 모드가 같은 오브젝트를 모두 선택한다

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일러스트레이터 - Extrude&Bevel

Extrude & Bevel [Effect]-[3D]-[Extrude&Bevel] Position : 3D 오브젝트의 방향을 선택한다 Perspective : 원근법을 적용한다. Extrude Depth : 입체 기둥의 두께를 정한다. Cap : 오브젝트 면을 표시하거나 없앤다. Bevel : Bevel 모양을 선택한다. Height :

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일러스트레이터 - Scribble

일러스트레이터 - Scribble [Effect]-[Stylize]-[Scribble] Settings : 미리 설정된 낙서 스타일을 선택할 수 있다. Angle : 선 각도를 설정한다. Path Overlap : 선이 오브젝트를 벗어나는 정도를 설정한다. Variation 값으로 뒤틀린 선들의 길이 차이를 설정한다. Stroke Width : 선 두께

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일러스트레이터 - 투명도 병합 옵션

투명도 병합 옵션 Raster/Vector Balance : 벡터와 비트맵 비율을 정합니다. 수치가 높을 수록 벡터 상태를 많이 유지 하고, 낮을수록 래스터(비트맵)화 된다. 50%로 설정하면 간단한 영역은 벡터로 유지되고 복잡한 영역은 래스터화된다. Line Art and Text Resolution : 오브젝트를 지정한 해상도로 래스터화한다. 작은

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일러스트레이터 - 타이포그래픽

추천 무료 폰트 사이트 폰트클럽 : http://www.fontclub.co.kr 윤디자인연구소 : http://yoonfont.co.kr 폰트릭스 : http://www.fontrix.co.kr 좋은글자 : http://www.goodfont.kr 아시아 폰트 : http://www.asiafont.com 헤움 : http://www.heumm.com

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일러스트레이터 - 원근감 격자

원근감 격자 Perspective Grid Hide Grid : 원근감 격자를 보이지 않게 한다 Show Rulers : 실측 줄자를 표시한다 Snap to Grid : 오브젝트를 그리거나 옮길 때 격자에 스냅이 건다 Lock Grid : 원근감 격자가 움직이지 않게 고정한다. Lock Station Point : 소실점 하나를 옮기면 다른 소실점이

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[안드로이드] 원더택티스

[안드로이드] 원더택티스 시작하면 파일을 다운로드 합니다. TIPS 영웅 강화 : 영웅 강화 성공 시 기본 능력치가 상승해요! 영웅진화 : 영웅 진화는 랜덤/고정 진화 중 선택할 수 있어요! 영웅초월 : 초월은 5회까지 가능하고, 영웅의 최대 레벨이 상승해요. 영웅 마스터 : 영웅 30레벨을 달성할 때마다 마스터 보상을 준답니다. 특성 활성

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일러스트레이터 - 따라하기 사진, 배경

[Effect] - [Distort & Transform] - [Zig Zag] 로 배경 생성. Rotate 로 복제 후 색 변경. 3 Color 로 만들고, 마술봉으로 색 변환처리 Mesh 를 사용하여 변형 왜곡 사각형 생성 Mesh 툴로 5군데 분할 후 색 지정 가운데 흰색 선 여러개 생성 [Effect]-[Stylize]-[Outer