Extrude & Bevel
[Effect]-[3D]-[Extrude&Bevel]
Position : 3D 오브젝트의 방향을 선택한다
Perspective : 원근법을 적용한다.
Extrude Depth : 입체 기둥의 두께를 정한다.
Cap : 오브젝트 면을 표시하거나 없앤다.
Bevel : Bevel 모양을 선택한다.
Height : Bevel 두께를 정한다
Bevel 을 오브젝트 바깥쪽 또는 안쪽으로 표현한다.
Revolve
[Effect]-[3D]-[Revolve]
Position : 3D 오브젝트의 방향을 선택한다.
드래그해서 위치를 정한다.
수치를 입력해서 위치를 정한다.
Perspective : 원근법을 적용한다
Angle : 회전각을 정한다
Cap : 오브젝트 면을 표시하거나 없앤다.
Offset : 회전축에 공간을 준다.
From : 회전축 위치를 설정한다.
Surface : 표면 광택을 외곽선, 단색, 무광, 유광으로 표현한다.