미지정

일러스트레이터 - Extrude&Bevel

Extrude & Bevel

Extrude&Bevel

[Effect]-[3D]-[Extrude&Bevel]

Position : 3D 오브젝트의 방향을 선택한다

Perspective : 원근법을 적용한다.

Extrude Depth : 입체 기둥의 두께를 정한다.

Cap : 오브젝트 면을 표시하거나 없앤다.

Bevel : Bevel 모양을 선택한다.

Height : Bevel 두께를 정한다

Bevel 을 오브젝트 바깥쪽 또는 안쪽으로 표현한다.

Revolve

revolve

[Effect]-[3D]-[Revolve]

Position : 3D 오브젝트의 방향을 선택한다.

드래그해서 위치를 정한다.

수치를 입력해서 위치를 정한다.

Perspective : 원근법을 적용한다

Angle : 회전각을 정한다

Cap : 오브젝트 면을 표시하거나 없앤다.

Offset : 회전축에 공간을 준다.

From : 회전축 위치를 설정한다.

Surface : 표면 광택을 외곽선, 단색, 무광, 유광으로 표현한다.

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